幽浮2自9年前宣布以来,遭到了浩繁玩家的爱好,而且至今依然被视为战棋战略类游戏的经典之作,常常被拿来与新作品停止比拟。但是,在此之后,幽浮系列的重要作品便堕入了一段长时光的沉静,迟迟未见新作推出。显然,等待新作的不只仅是热忱的粉丝们。作为幽浮系列的开创人,同时也是初代游戏的中心计划师,Julian Gollop同样对幽浮3的问世充斥了猎奇。在一次采访中,他在谈及本人的新名目Chip n Clawz vs The Brainioids时提到,只管比年来即时战略游戏逐步浮现出苏醒的趋向,但他仍然不由要问:幽浮3毕竟何时才会与玩家会晤?Gollop表现:“我信任这款游戏必定会有本人的受众群体。但弗成否定的是,战略游戏一直是一个绝对小众的市场。” 固然这个“小众市场”的范围现实上并不算太小,但在当下竞争剧烈的游戏行业中,即使是投入巨资开辟的年夜作也可能遭受掉败。因而,幽浮3并非不可能重蹈覆辙。Gollop还指出,这类游戏假如像刚推出的文化7那样,在翻新方面无奈满意中心粉丝的冀望,就可能招致玩家评估南北极分化,乃至热度不迭前作。与此同时,Gollop以为以后战略游戏范畴的很多翻新跟风趣的作品更多来自于小型自力团队,而非像文化7如许的分量级年夜作。他特殊提到了多少款融会了其余游戏范例元素的自力佳作,比方异星工场、战术突击巫师小队以及最后的咒语。这些游戏经由过程跨范例的实验为战略游戏注入了新的活气,而小型团队因为试错本钱较低,每每更乐意摸索新颖的计划理念。只管幽浮3的宣布仿佛仍高不可攀,但Gollop也提到,现在市道上依然有一些游戏鉴戒了幽浮系列的中心机制。比方,铁血同盟3就更切近幽浮的弄法作风,而战锤40K:行商游勇也在必定水平上继续了相似的计划思绪。因而,即使幽浮3尚未呈现,市场上依然不乏优良的相干作品,但无疑,玩家们对正统续作的等待仍然低落。